Open Up

« Open Up » Justine Viel FILM D’UNE MINUTE from Ice Fullgon on Vimeo. Voici un court métrage réalisé en 3 mois, sur le sujet du garage automobile. Le film a été entièrement produit sur 3DsMax, de la modélisation au rendu en passant par l’animation 3D. Le rendu final a été obtenue avec V-Ray. Les séquences d’images […]

Read full story Comments { 0 }

Animation 3D Vanilla Walk

  Animation d’une marche biped (humaine), la marche est neutre, on appelle se type de marche « vanilla walk ». Réalisée sous 3Ds Max en 24 images par seconde. Vidéo montée sous Premiere.

Read full story Comments { 0 }

Animation 3D Biped Walk

Animation d’une marche biped (humaine), réalisée sous 3Ds Max en 24 images par seconde. Vidéo montée sous Premiere.

Read full story Comments { 0 }

Animation 3D Step Aside

Animation de poids, d’un pas de côté, réalisée sous 3Ds Max en 24 images par seconde. Vidéo montée sous Premiere.

Read full story Comments { 0 }

Animation 3D de poids sur balles

Animation de poids, réalisée sous 3Ds Max en 24 images par seconde. Vidéo montée sous Premiere.

Read full story Comments { 0 }

Lada, humain 3D

Réalisation d’un humain sous 3DsMAX, à partir d’un model vivant. Rendu sous VRay avec un HDRI en environnement et en lumière sur un dôme, plus 3 sources de lumières : key, fill et back light. Ajout d’une passe d’occlusion avec une durty light, traité ensuite sous Photoshop.

Read full story Comments { 0 }

Animation de balle

  Animation de balle dans un parcours, réalisée sous 3Ds Max en 24 images par seconde. Vidéo montée sous Premiere.

Read full story Comments { 0 }

Jante 3D

  Réalisation d’une jante en 3D sous 3DsMAX. Rendu sous VRay avec un HDRI en environnement et en lumière sur un dôme, plus 3 sources de lumières : key, fill et back light. Ajout d’une passe d’occlusion avec une durty light, traité ensuite sous Photoshop.  

Read full story Comments { 0 }

Glaucus humanoïde

Création d’un personnage humanoïde croisé avec un glaucus. Le glaucus est un mollusque qui vit dans les eaux tempérées ou tropicales. Ici, le personnage féminin est plutôt stylisé dans l’adaptation des cérates (les extensions latéraux) du glaucus, au niveau de l’avant bras, des cuisses et de la queue. Il est dans une posture dynamique (toujours […]

Read full story Comments { 0 }

Yuna, Lionnel, recherche personnage

Nouvelle recherche de personnage féminin et première recherche de personnage masculin. Comme à chaque fois, il est important lors de la création d’un personnage d’avoir en tête son âge, ses traits de caractère principaux, son mode de vie, etc. Ici le personnage féminin, Yuna Envel, a 18 ans, elle est maligne, féminine, égocentrique et sait […]

Read full story Comments { 0 }